Introduction to Heuristics Contest¶ https://atcoder.jp/contests/intro-heuristics 問題概要¶ 26 種類のコンテストがあり、ユーザーの満足度ができるだけ高くなるようにしたい 満足度は開催すると増加するが、開催タイミングで増加量は変動する また、特定のタイプのコンテストがしばらく開催されないと下がる 毎日 1 つのコンテストを開催する想定で、満足度ができるだけ大きくなるよう D 日分の日程を用意せよ 時間¶ 120 分 解説¶ https://img.atcoder.jp/intro-heuristics/editorial.pdf visualizer https://x.com/cologne1723/status/1916071823592329580 https://thun-c.github.io/visualizer/introduction/Visualizer.html Links¶ agwさん Twitter まとめ