Introduction to Heuristics Contest¶

問題概要¶
- https://atcoder.jp/contests/intro-heuristics
- 26 種類のコンテストがあり、ユーザーの満足度ができるだけ高くなるようにしたい
- 満足度は開催すると増加するが、開催タイミングで増加量は変動する
- また、特定のタイプのコンテストがしばらく開催されないと下がる
- 毎日 1 つのコンテストを開催する想定で、満足度ができるだけ大きくなるよう D 日分の日程を用意せよ
時間¶
120 分
解説¶
- visualizer
- https://qiita.com/thun-c/items/fd82d1fb8131746bd347
- https://qiita.com/thun-c/items/c8f72927ff0fbe3aa705
- https://qiita.com/thun-c/items/797662754b521e22c49b